Uz pomoć PowerPointa, Mateo će pružiti posjetiteljima pregled cijelog žanra računalnih igara - strategija u stvarnom vremenu (Real-Time Strategy) i kako se razvijao od 1992., te naglasiti značajke o kojima se malo govori, a razlikuju pojedine naslove te odražavaju progresivnost određenih igara. Prošlo je 25(+) godina od prvog pravog naslova u žanru (Dune II). O danas praktički propalom i zanemarenom žanru će Mateo govoriti iz pomalo analitičke perspektive.